Wymagania edukacyjne z Informatyki w klasie VII
Wyróżnione zostały następujące wymagania programowe:
- Wymagania konieczne (K) dotyczą zagadnień elementarnych, stanowiących swego rodzaju podstawę, zatem powinny być opanowane przez każdego ucznia.
- Wymagania podstawowe (P) zawierają wymagania z poziomu (K) wzbogacone
o typowe problemy o niewielkim stopniu trudności. - Wymagania rozszerzające (R), zawierające wymagania z poziomów (K) i (P), dotyczą zagadnień bardziej złożonych i nieco trudniejszych.
- Wymagania dopełniające (D), zawierające wymagania z poziomów (K), (P) i (R), dotyczą zagadnień problemowych, trudniejszych, wymagających umiejętności przetwarzania przyswojonych informacji.
- Wymagania wykraczające (W) dotyczą zagadnień trudnych, oryginalnych, wykraczających poza obowiązkowy program nauczania.
Poniżej przedstawiony został podział wymagań na poszczególne oceny szkolne:
ocena dopuszczająca – wymagania na poziomie (K)
ocena dostateczna – wymagania na poziomie (K) i (P)
ocena dobra – wymagania na poziomie (K), (P) i (R)
ocena bardzo dobra – wymagania na poziomie (K), (P), (R) i (D)
ocena celująca – wymagania na poziomie (K), (P), (R), (D) i (W)
| Wymagania konieczne (ocena dopuszczająca). Uczeń: | Wymagania podstawowe (ocena dostateczna). Uczeń: | Wymagania rozszerzające (ocena dobra). Uczeń: | Wymagania dopełniające (ocena bardzo dobra). Uczeń: | Wymagania wykraczające (ocena celująca). Uczeń: |
| 1. KOMPUTER I SIECI KOMPUTEROWE | ||||
| wymienia dwie dziedziny, w których wykorzystuje się komputerwymienia dwa zawody i związane z nimi kompetencje informatyczne | wymienia cztery dziedziny, w których wykorzystuje się komputerywymienia cztery zawody i związane z nimi kompetencje informatyczneprzestrzega zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerzekompresuje i dekompresuje pliki i foldery | wymienia sześć dziedzin, w których wykorzystuje się komputerywymienia sześć zawodów i związane z nimi kompetencje informatyczneomawia podstawowe jednostki pamięci masowejwstawia do dokumentu znaki, korzystając z kodów ASCIIzabezpiecza komputer przed działaniem złośliwego oprogramowaniawymienia i opisuje rodzaje licencji na oprogramowanie | wymienia osiem dziedzin, w których wykorzystuje się komputerywymienia osiem zawodów i związane z nimi kompetencje informatycznewyjaśnia, czym jest system binarny (dwójkowy) i dlaczego jest używany do zapisywania danych w komputerzewykonuje kopię bezpieczeństwa swoich plików | zamienia liczby z systemu dziesiętnego na dwójkowy |
| wyjaśnia, czym jest sieć komputerowa | wymienia podstawowe klasy sieci komputerowychwyjaśnia, czym jest internet | omawia podział sieci ze względu na wielkośćopisuje działanie i budowę domowej sieci komputerowejopisuje działanie i budowę szkolnej sieci komputerowej | sprawdza parametry sieci komputerowej w systemie Windows | zmienia ustawienia sieci komputerowej w systemie Windows |
| wymienia dwie usługi dostępne w internecieotwiera strony internetowe w przeglądarce | wymienia cztery usługi dostępne w interneciewyjaśnia, czym jest chmura obliczeniowawyszukuje informacje w internecie, korzystając z wyszukiwania prostegoszanuje prawa autorskie, wykorzystując materiały pobrane z internetu | wymienia sześć usług dostępnych w internecieumieszcza pliki w chmurze obliczeniowejwyszukuje informacje w internecie, korzystając z wyszukiwania zaawansowanegoopisuje proces tworzenia cyfrowej tożsamościdba o swoje bezpieczeństwo podczas korzystania z internetuprzestrzega zasad netykiety, komunikując się przez internet | wymienia osiem usług dostępnych w interneciewspółpracuje nad dokumentami, wykorzystując chmurę obliczeniowąopisuje licencje na zasoby w internecie | publikuje własne treści w internecie, przydzielając im licencje typu Creative Commons |
| 2. STRONY WWW | ||||
| wyjaśnia, czym jest strona internetowaopisuje budowę witryny internetowej | omawia budowę znacznika HTMLwymienia podstawowe znaczniki HTMLtworzy prostą stronę internetową w języku HTML i zapisuje ją w pliku | wykorzystuje znaczniki formatowania do zmiany wyglądu tworzonej strony internetowejkorzysta z możliwości kolorowania składni kodu HTML w edytorze obsługującym tę funkcję | wyświetla i analizuje kod strony HTML, korzystając z narzędzi przeglądarki internetowejotwiera dokument HTML do edycji w dowolnym edytorze tekstu | do formatowania wyglądu strony wykorzystuje znaczniki nieomawiane na lekcji |
| tworzy stronę internetową w języku HTML | planuje kolejne etapy wykonywania strony internetowej | umieszcza na stronie obrazy, tabele i listy punktowane oraz numerowane | umieszcza na tworzonej stronie hiperłącza do zewnętrznych stron internetowychtworzy kolejne podstrony i łączy je za pomocą hiperłączy | tworząc stronę internetową, wykorzystuje dodatkowe technologie, np. CSS lub JavaScript |
| 3. GRAFIKA KOMPUTEROWA | ||||
| tworzy rysunek za pomocą podstawowych narzędzi programu GIMP i zapisuje go w plikuzaznacza fragmenty obrazuwykorzystuje schowek do kopiowania i wklejania fragmentów obrazu | omawia znaczenie warstw obrazu w programie GIMPtworzy i usuwa warstwy w programie GIMPumieszcza napisy na obrazie w programie GIMPzapisuje rysunki w różnych formatach graficznych | używa narzędzi zaznaczania dostępnych w programie GIMPzmienia kolejność warstw obrazu w programie GIMPopisuje podstawowe formaty graficznewykorzystuje warstwy, tworząc rysunki w programie GIMPrysuje figury geometryczne, wykorzystując narzędzia zaznaczania w programie GIMP | łączy warstwy w obrazach tworzonych w programie GIMPwykorzystuje filtry programu GIMP do poprawiania jakości zdjęćtworzy fotomontaże i kolaże w programie GIMP | tworząc rysunki w programie GIMP, wykorzystuje narzędzia nieomówione na lekcji |
| wyjaśnia, czym jest animacja | dodaje gotowe animacje do obrazów wykorzystując filtry programu GIMP | dodaje gotowe animacje dla kilku fragmentów obrazu: odtwarzane jednocześnie oraz odtwarzane po kolei | tworzy animację poklatkową, wykorzystując warstwy w programie GIMP | przedstawia proste historie poprzez animacje utworzone w programie GIMP |
| współpracuje w grupie, przygotowując plakat | planuje pracę w grupie poprzez przydzielanie zadań poszczególnym jej członkom | wyszukuje, zbiera i samodzielnie tworzy materiały niezbędne do wykonania plakatuprzestrzega praw autorskich podczas zbierania materiałów do projektu | wykorzystuje chmurę obliczeniową do zbierania materiałów niezbędnych do wykonania plakatu | planuje pracę w grupie i współpracuje z jej członkami, przygotowując dowolny projekt |
| 4. PRACA Z DOKUMENTEM TEKSTOWYM | ||||
| tworzy różne dokumenty tekstowe i zapisuje je w plikachotwiera i edytuje zapisane dokumenty tekstowetworzy dokumenty tekstowe, wykorzystując szablony dokumentów | redaguje przygotowane dokumenty tekstowe, przestrzegając odpowiednich zasaddostosowuje formę tekstu do jego przeznaczeniakorzysta z tabulatora do ustawiania tekstu w kolumnachustawia wcięcia w dokumencie tekstowym, wykorzystując suwaki na linijce | wykorzystuje kapitaliki i wersaliki do przedstawienia różnych elementów dokumentu tekstowegoustawia różne rodzaje tabulatorów, wykorzystując selektor tabulatorówsprawdza liczbę wyrazów, znaków, wierszy i akapitów w dokumencie tekstowym za pomocą Statystyki wyrazów | kopiuje formatowanie pomiędzy fragmentami tekstu, korzystając z Malarza formatówsprawdza poprawność ortograficzną tekstu za pomocą słownika ortograficznegowyszukuje wyrazy bliskoznaczne, korzystając ze słownika synonimówzamienia określone wyrazy w całym dokumencie tekstowym, korzystając z opcji Znajdź i zamień | przygotowuje estetyczne projekty dokumentów tekstowych do wykorzystania w życiu codziennym, takie jak: zaproszenia na uroczystości, ogłoszenia, podania, listy |
| wstawia obrazy do dokumentu tekstowegowstawia tabele do dokumentu tekstowego | zmienia położenie obrazu względem tekstuformatuje tabele w dokumencie tekstowymwstawia symbole do dokumentu tekstowego | zmienia kolejność elementów graficznych w dokumencie tekstowymwstawia grafiki SmartArt do dokumentu tekstowegoumieszcza w dokumencie tekstowym pola tekstowe i zmienia ich formatowanie | osadza obraz w dokumencie tekstowymwstawia zrzut ekranu do dokumentu tekstowego rozdziela tekst pomiędzy kilka pól tekstowych, tworząc łącza między nimiwstawia równania do dokumentu tekstowego | wstawia do dokumentu tekstowego inne, poza obrazami, obiekty osadzone, np. arkusz kalkulacyjny |
| wykorzystuje style do formatowania różnych fragmentów tekstu | wpisuje informacje do nagłówka i stopki dokumentu | tworzy spis treści z wykorzystaniem stylów nagłówkowychdzieli dokument na logiczne części | łączy ze sobą dokumenty tekstowetworzy przypisy dolne i końcowe | przygotowuje rozbudowane dokumenty tekstowe, takie jak referaty i wypracowania |
| współpracuje w grupie, przygotowując e-gazetkę | planuje pracę w grupie poprzez przydzielanie zadań poszczególnym jej członkom | wyszukuje, zbiera i samodzielnie tworzy materiały niezbędne do wykonania e-gazetkiprzestrzega praw autorskich podczas zbierania materiałów do projektu | wykorzystuje chmurę obliczeniową do zbierania materiałów niezbędnych do wykonania e-gazetki | planuje pracę w grupie i współpracuje z jej członkami, przygotowując dowolny projekt |
| 5. PREZENTACJE MULTIMEDIALNE I FILMY | ||||
| przygotowuje prezentację multimedialną i zapisuje ją w plikuzapisuje prezentację jako pokaz slajdów | planuje pracę nad prezentacją oraz jej układumieszcza w prezentacji slajd ze spisem treściuruchamia pokaz slajdów | projektuje wygląd slajdów zgodnie z ogólnie przyjętymi zasadami dobrych prezentacjidodaje do slajdów obrazy, grafiki SmartArtdodaje do elementów na slajdach animacje i zmienia ich parametryprzygotowuje niestandardowy pokaz slajdównagrywa zawartość ekranu i umieszcza nagranie w prezentacji | wyrównuje elementy na slajdzie w pionie i w poziomie oraz względem innych elementówdodaje do slajdów dźwięki i filmydodaje do slajdów efekty przejściadodaje do slajdów hiperłącza i przyciski akcji | przygotowuje prezentacje multimedialne, wykorzystując narzędzia nieomówione na lekcji |
| nagrywa film kamerą cyfrową lub z wykorzystaniem smartfonatworzy projekt filmu w programie Shotcut | przestrzega zasad poprawnego nagrywania filmów wideododaje nowe klipy do projektu filmu | wymienia rodzaje formatów plików filmowychdodaje przejścia między klipami w projekcie filmuusuwa fragmenty filmuzapisuje film w różnych formatach wideo | dodaje napisy do filmudodaje filtry do scen w filmiedodaje ścieżkę dźwiękową do filmu | przygotowuje projekt filmowy o przemyślanej i zaplanowanej fabule, z wykorzystaniem różnych możliwości programu Shotcut |



















